虚拟现实制作的一般流程
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虚拟现实作品的制作流程
虚拟现实技术得到了许多企业的支持,开发了多种虚拟现实技术,对于不同的技术来说,它们的整体结构都是类似的。一般来说,虚拟现实使用的模型都是使用三维建模软件制作的,通过特有的虚拟现实设计软件就可以编辑、输出可在线浏览的文件格式,再通过浏览器插件显示在屏幕上。
这里以web3d制作为例, web3d作品的制作流程一般如下:
1. 制作模型,使用第三方建模软件,如3D Studio Max, Strata3D,或Maya等。另外也可以使用三维扫描仪或者类似Cabinetware(类似Canoma类的照片建模软件)的软件;另外有的虚拟现实技术有自己的建模软件,如Atmosphere等。
2. 引入模型到设计软件中:该设计软件可以合并多个模型,添加动画、声音、网页交互,和与其他软件的通讯等等,然后可以输出为可以在线浏览的文件格式。
3. 通过浏览器渲染插件把模型显示在浏览器屏幕上,通过点击设置的交互区域,虚拟现实模型可以和浏览者互动。
与此类似的开发过程的虚拟现实技术包括Cycore, Viewpoint(来自Metastream),Pulse3D和Virtue3D等。
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